클래스의 용도 (1) 썸네일형 리스트형 [ JAVA ] 객체 지향 1 - 객체 지향 프로그래밍 [Contents] 객체 이해하기 객체란? 객체지향 프로그래밍 특징 클래스와 인스턴스 # 1. 객체 이해하기 객체지향이 대두된 이유는 기존의 절차지향 패러다임에 비해 현실세계의 상호작용 구조와 흡사하기 때문입니다. 따라서 현실세계에 대입해보는 것이 가장 빠릅니다. 자신의 상황에 맞게 대입해보면 객체의 개념을 느낄 수 있습니다. 더보기 package example; public class Person{ // 필드(field) String name; int age; public Person(){ } // default 생성자 // 생성자 Person(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } @Override public String toStri.. 이전 1 다음